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Unangepasste Angaben über die Jutsu:

Kage Bunshin no Jutsu Element: Keins Ninjutsu
Clan: Keiner
Taijutsu: 0
Ninjutsu: 6
Genjutsu: 0
Jutsustufe: 6
Jutsurang: B-Rang
Nachfolger:
Raiton Kage Bunshin no Jutsu
Ges.: Sehr Langsam
Beschreibung:
Man erschafft bis zu 8 Doppelgänger, welche einen freien Willen besitzen und den Anwender im Kampf unterstützen können. Das unterscheidet diese Technik auch stark von dem ursprüunglichen Bunshin no Jutsu.
Außerdem können die Bunshin bei Zerstörung Informationen übertragen. So kann man Trainingsfortschritte schneller erreichen, aber auch Information von Spionagestreifzügen erhalten.
Dadurch benötigt diese Technik aber auch vergleichsweise viel Chakra.
Verbrauch:
187 Chakra [pro Bunshin]
Wirkung:
• Man erschafft Doppelgänger mit genau den selben Werten und der gleichen Ausrüstung.
• Diese verpuffen allerdings sobald sie Schaden bekommen, woraufhin der Anwender alles weiß, was der Bunshin wusste und gemerkt hat.
• Sie sind in der Lage auf den Chakrapool des Anwenders zuzugreifen und damit Jutsu anzuwenden etc. (Sollte ein Kage Bunshin an der Wand entlanglaufen, so verliert das Original das Chakra dafür).

* Können angreifen
* Besteht aus fester Materie
* Ausrüstung wird übernommen
* Übertragen bei Zerstöung Informationen an Anwender
* Mit Auftrag
* Freier Wille
* Reichweite unbegrenzt
* Maximale Dauer: 1 Stunde
* Maximale Anzahl: 8
* Unterscheidung vom Anwender: Fingerzeichen
* können sprechen
* Fähigkeiten werden vom Anwender übernommen.
* Jutsu werden vom Anwender übernommen.

Genaueres siehe hier.
Informationen für Kampfrichter:
Effekte:
Name Beschreibung Kosten Rang Freie Aktion
Sehr langsam sehr langsam 0 Nein
Jutsugeschwindigkeit Ninjutsu Die Jutsugeschwindigkeit dieser Ninjutsu ist 0 Nein
-4
Bunshin wird erschaffen Diese Technik erschafft Bunshin, die nach den Regeln zu Bunshin gerichtet werden.
Das Aussehen des Bunshin bei Erstellung richtet sich nach diesen Regeln.
0 Nein
0
Feste Materie Besteht aus fester Materie. 3 Nein
Kann sprechen Kann sprechen.
(Nur für Bunshin wählbar)
2 Nein
30% Werte übernehmen Es werden 30% vom Werteschnitt der dauerhaften Grundwerte des Anwenders übernommen.
Die Werte sind grundsätzlich ausgeglichen.
5 Nein
Dauer: 3 Stunden Der Effekt hat eine Wirkdauer von 3 Stunden. 5 Nein
Übernahme bis B-Rang Übernahme bis B-Rang Niveau. 5 Nein
Übertragen Informationen Übertragen Informationen bei Zerstörung oder Auflösung. 7 Nein
Elementvorteil Der verknüpfte Effekt profitiert vom gewählten Element 0 Nein
Reichweite: unbegrenzt Die maximale Reichweite ist unbegrenzt. 0 Nein
Angreifen/Schützen Angreifen/Schützen 2 Nein
Freier Wille Besitzt einen freien Willen
(Nur für Bunshin wählbar)
4 Nein
9.75
8 Stück 8 Stück. 6 Nein
Anzahl Bunshin Es können zeitgleich maximal die folgende Anzahl erstellt werden. 0 Nein
Elementvorteil Der verknüpfte Effekt profitiert vom gewählten Element 0 Nein
2.625
Kostenerhöhung Die Runden-/Aktivierungskosten dieser Technik werden um folgenden Wert erhöht:
(Der Maxwert gilt für alle Ränge)
1 Nein
B-Rang Nur für B-Rang Techniken wählbar 6 Nein
56% 56% 7 Nein
-0.3752
Freischaltung Stufe 7 Effekt Ein Stufe 7 Effekt wird freigeschaltet.
Nur bei B-Rang Techniken/Items wählbar. Techniken werden dabei auf Stufe 6 gesetzt.
6 Nein
4
Gesamt: 11.9998